Amerikan spelade i Super Mario i Augmented Reality

Vi minns alla konsolspelet Super Mario Bros. Hoppa på dåliga svampar och sköldpaddor, samla goda svampar, gå på vattenledningar och slåss mot drakar. Men vad händer om ett datorspel blev verklighet? Den amerikanska programmeraren kunde göra detta: han förvandlade Super Mario till en förstärkt men ändå en verklighet - och spelade den i Central Park i New York.

Smart går inte uppåt

Abhishek Singh är, liksom många moderna unga forskare, ett fan av åtta-bitars spel. Därför valde han Super Mario Bros som provningsgrund för sin utvidgade verklighetsutveckling.

Med hjälp av Unity-spelmotorn, som låter dig skapa objekt i den virtuella världen, byggde Abhishek hela den första nivån i kulttspelet. Och sedan spelade han in passagen på denna nivå i Central Park i New York genom Hololens glasögon och från sidan - som om han själv var en karaktär i spelet på konsolen och det kontrollerades av någon annan.

Mario i spelet är väldigt hoppig. Singh kan inte skryta med detsamma, därför föredrog han i en riktig virtuell värld att helt enkelt undvika hinder som en rolig rörmokare lätt kunde hoppa över. Detta är den största fördelen med 3D över 2D! Och även spelaren i detta fall "kommer inte att sätta ett kineskop."

Detta är inte en leksak för dig

Naturligtvis används den förstärkta verkligheten inte bara för underhållning (även om virtuella spel väl kan bli motorer för framsteg på detta område, som fallet med datorer). Generellt kommer förmågan att visa virtuella föremål i det verkliga rymden vara praktiskt på ett brett utbud av mänskliga liv: från att välja möbler och utbilda läkare till komplex teknisk arbete i rymden.

Så sådana små experiment av entusiaster är som just de pixlar som utgör vår framtid. Tydligen kommer det att bli tråkigt.

Titta på videon: Bich Lasagna V2. - Beat Saber PART 1 (Maj 2024).

Lämna Din Kommentar